Der Event wird ausgelöst, wenn auf das Control geklickt wird. Es wird der Name des Markers zurückgegeben, der unter der Mausposition gefunden wurde, oder ein Leerstring, wenn kein Marker gefunden wurde.
Syntax | |||
Marked(Ambient, MarkerName) | |||
Rückgabewert | |||
Kein | |||
Parameter | |||
Name |
Typ |
Übergabe |
Beschreibung |
Ambient |
Ambient |
ByVal |
Umgebungsinformationen |
MarkerName |
String |
ByVal |
Der Name des Markers oder ein Leerstring |
Bemerkung | |||
|